reason-logoV minulém díle miniseriálu o masteringu a mixu jsme si představili několik základních tipů pro práci s reverbem. Zmínil jsem i ekvalizaci, tedy tlumení či zdůrazňování určitých frekvenčních pásem. Právě ekvalizace má jeden z rozhodujících vlivů na celkový zvuk skladby. Pohřbít track můžete velice snadno; stačí přidat zbytečné basy nebo naopak vypíchnout mozek z hlavy díky ostrým výškám. Ale dost keců. Pojďme se podívat na tipy k ekvalizaci jednotlivých nástrojů a složek skladby.

Read the rest of this entry »

Osobně řadím zvukovou kvality skladby mezi nejdůležitější faktory, které rozhodují o tom, zda se mi výsledné dílo bude líbit, či nikoliv. Můžete mít super nápad, pomocí kláves jej převést do hudební podoby… nicméně co je to pak platné, když jsou nakonec přebuzené basy, štiplavé výšky, jednotlivé nástroje se vzájemně frekvenčně ruší a skladba má nevýrazný blátivý zvuk. Právě podobné neduhy se dají relativně snadno vyřešit pomocí ekvalizeru a nastavením použitých efektů (např. reverb, delay…).

Už dlouho v hlavě nosím úmysl sepsat mé zkušenosti a tipy, které jsem nasbíral. Takže tady to je :). Začneme s reverbem. Read the rest of this entry »

recordMnoho uživatelů Reasona si stěžuje na fakt, že tento skvělý program na skládání hudby postrádá Audio in, tedy možnost nahrávat audio stopy. Podle poslední tiskové zprávy z Propellerhead Software se toto brzy změní. Ikdyž to bude trochu oklikou.

Propellerhead právě oznámil betatest nového programu Record. Jak už název napovídá, půjde o software pro nahrávání audio stop do počítače. Zajímavá je možnost využít všech efektů a modulů z Reasona (pokud jej máte nainstalovaný společně s Record). Pro malé hoppery to znamená, že nyní mohou vzít svůj sanblástr mikrofon a začít rapovat přímo do zdrojových souborů Reasona (které Record umí otevřít a editovat).

Praktický test si nechám až na dobu, kdy Record oficiálně vyjde (zřejmě 9. září 2009), nebo na betaverzi. Podívejme se zatím alespoň na ohlášené vlastnosti.
  • neomezený počet audio stop („neomezený“ v rámci možností vašeho systému samozřejmě)
  • až 64 vstupů a výstupů
  • podpora Mac OS a Windows (ASIO)
  • Big meter (měřič audiosignálu, takže už žádné přebuzené stopy… pokud nejste hluší)
  • 64-bitová sběrnice míchání (slibovaná vyšší kvalita zvuku)
  • integrace s Reasonem (soubory z Reasona jdou otevřít a editovat v Recordu, Record může využít všechny efekty a moduly, na to jsem opravdu zvědavý)
  • ReWire Slave (možnost spojit např. s Cubase)
  • ověření pravosti programu přes USB klíč (ale je i možnost verifikace přes internet, tak snad žádné otravování s neustále zapojeným USB klíčem)
  • kytarový a basový zesilovač (LINE 6 POD serie)
  • audio sampler ID8 se základní sadou nástrojů k doplnění nahrávek
  • možnost automatizace tempa (audio timestretch) – podle ukázek to vypadá hodně dobře
  • MIDI sekvencer (pro nahrávání z ID8 sampleru + mašinek z Reasona)
  • bohatý mix s integrovaným ekvalizerem, kompresorem a send efekty
  • master compressor
Record by se měl prodávat za 299 eur (pro země EU). Pokud máte legální Reason, tak vás Record vyjde jen na 129 eur.

Pro mě osobně asi Record moc využití nenajde (uvidím, jak se osvědčí při míchání vokálů). Ale pro muzikanty, kteří ovládají nějaký hudební nástroj, to může být opravdu výkonný nástroj.

Reason, kromě klasických formátů (wav, aiff, sf2…), podporuje také vlastní zvukové banky, tzv. refilly. Jedná se o jeden soubor s koncovkou RFL, ve kterém jsou zabaleny (je zde určitá míra komprese) jednotlivé samply, patche a presety.

Read the rest of this entry »

Leden 14th, 2009Jak na to… v NN-XT

Mám tady dva rychlé tipy, které jsou častým námětem otázek. Oba se týkají sampleru NN-XT a jsou to opravdu základní věci. Nicméně i přesto se stane, že ne všichni na to přijdou intuitivní metodou nebo přečtením manuálu :).

Jako bonus jsem přidal jednoduché nastavení pro plynulý přechod ve stereo pozici (tzv. ping pong efekt).

Read the rest of this entry »

Sladit basu s kopákem tak, aby se vzájemně frekvenčně nerušili, je jedním z největších problémů při skládání hudby na pc.

Možných řešení se v Reasonu nabízí několik. Můžete ladit basu a kopák zvlášť přes ekvalizer nebo zkrátka zdlouhavě hledat samply, které k sobě bez větších úprav pasují již na začátku.

A nebo se vše dá vyřešit sidechain kompresí, o které jsem tu už jednou psal. Dnešní řešení je o něco jednodušší a lepší.

Read the rest of this entry »

Prosinec 25th, 2008Kde sehnat kvalitní samply

Při tvorbě hudby na PC máme v oblasti zdroje zvuku několik možností. Pokud máme obézní šrajtofli, tak nakoupíme hardware synthy Virus, Fantom, Nordlead nebo Motif. Zvuk z mašinek je co do kvality zřejmě nepřekonatelný.

Další možností je využít nejrůznější virtuální nástroje (VST, DX), které poskytují vpodstatě neomezenou škálu zvuků. Kvalitou zvuku se někdy blíží hardwarovým kamarádům (např. plugin Virus pro TC PowerCore). Cena nemusí být z nejnižších, nicméně se pluginy dají cracknout… což ale může být pozvánka k domovní prohlídce pro kpt. Dastycha :o).

Jelikož na blogu píšu jen o Reasonu, tak na hardware i virtuální nástroje zapomeneme (Reason ani jedno přímo nepodporuje). Podíváme se na základní zdroj pro naše zvuky – samply, zvukové banky, refilly atd., kterými naplníme výborný sampler NN-XT v Reasonu.

Read the rest of this entry »

„Deafult song“ v Reasonu je základní nastavení racku po spuštění a při volbě nové skladby (FILE → NEW). Reason ve svém nastavení umožňuje použít buď úplně prázdný rack, demo skladbu, nebo nastavení ze samostatného souboru.

A právě jedno vlastní nastavení racku tady dneska mám…

Read the rest of this entry »

Protože už mě unavujou pořád stejný dotazy na ICQ ohledně Reasona, tak jsem se rozhod, že všechno důležité naplácnu na blog. Začínám tedy takový miniseriál, ve kterém vás provedu základními tématy jako jsou instalace, nastavení, využití efektů, vytvoření první instrumentálky, vyděláním prvního miliónu a podobné nudy :).

A nelze začít ničím jiným, než je pořízení, instalace a prvotní nastavení Reasona…

Read the rest of this entry »

V hiphopové hudbě je kladen velký důraz na rytmus. Bicí hrají hodně důležitou roli. Není se čemu divit; do špatného rytmu se těžko rapuje. Pokud skladba nemá ten správný groove a nešlape, tak se těžko může pyšnit přídomkem „úspěšná“.

Jedním ze způsobů, jak osvěžit a zlidštit rytmus a celkovou náladu skladby, je využití tzv. offbeatu. Tenhle trik je hodně jednoduchý, jako ostatně všechno. Jen na něj stačí přijít :o).

O co jde? V klasickém rytmu  jsou všechny prvky seřazeny jakoby do mřížky. Každá nota, každý bubínek hraje přesně podle tempa. Výsledkem je strojově chladný rytmus, který v sobě nemá žádný feeling, který je nejen v hiphopu potřeba. Pokud využijeme funkce „groove kvantizace“ nebo „shuffle“, tak se nám jednotlivé noty lehce rozhodí oproti své původní poloze. V Reasonu 4 je k tomu určený samostatný nástroj ReGroove Mixer, který nabízí několik presetů a něco málo nastavení (napíšu o něm někdy příště). V nižších verzích je pouze knob „Shuffle“.

V  případě Off-Beatu ale zapomeneme na automatické funkce a vše si vytvoříme ručně. Jak už jsem naznačil, celý trik spočívá v posunutí not mimo původní mřížku. Nejlepší bude, ukázat to na příkladu.

Na obrázku je kvantizovaný zápis bicích. Všechny eventy jsou zarovnány k mřížce.

Zde už jsou eventy ručně posunuté (pro možnost posouvat eventy je nutné vypnout funkci „Snap to Grid“; ikonka magnetu). Takto vytvořené bicí zní o poznání lépe. Chce to trochu cviku a slyšet, které rozhození zní nejlépe. Dobrý tip je u bicích používat více podobných zvuků (2 druhy hajtek atd.) a ty vzájemně rozhodit. Hodně často používám například 2–3 clapy; jeden na mřížce + 2 rozhozené. Bicí rázem dostanou živější, plnější a lidštější zvuk (díky záměrným chybám).

Stejně můžeme posouvat i noty u melodií, viz obrázek. Skvěle funguje, pokud melodii zdvojíte; vytvoříte identickou kopii, ale o oktávu zvýšenou/zmenšenou, a obě verze oproti sobě lehce posunete. Vhodné je to zejména pro krátké noty. Důležité je měnit i „velocity“ not tak, aby se do melodie dostala větší dynamika.

Jako praktický příklad jsem připravil ukázku z podkresu pro track Dysmusax feat. Parcel „Better let them know“. RPS soubor pro Reason 4 je ke stažení zde (5 MB). Je v něm dobře vidět rozhození bicích a klavinetu.

Offbeat může skladbu zničit, ale při citlivém použití ji naopak dá pořádnou tvář a dynamiku. Offbeat nabízí prakticky nekonečno možných kombinací a způsobů, jak eventy posouvat. Od sekavého rytmu až po ležérní opilecké etudy. Je jen na vás, co zvolíte.


© 1997-2010 Dysmusaxův blog